30 September, 2016

inovasi SI & tek.informasi modern 1

SEJARAH PERKEMBANGAN SISITEM/TEK.INFORMASI
      Pada awalnya komputer bukan digunakan untuk kepentingan hiburan atau mengirim email seperti sekarang, tetapi digunakan untuk menghitung seperti dalam artinya compute yang artinya menghitung kumpulan angka yang rumit.
Sekarang, kita membawa teknologi komputasi pada genggaman tangan dalam bentuk smartphone. Berikut adalah sejarah singkat bagaiman perkembangan teknologi komputasi dari masa ke masa. 
Generasi komputer

1.    Komputer generasi pertama (1946-1959)

     Selama periode ini, generasi pertama dari komputer mulai dikembangkan. Komputer generasi pertama menggunakan tabung vakum untuk sirkuit dan drum magnetik untuk penyimpanan memori. Tabung vakum digunakan untuk memeperkuat sinyal dengan mengendalikan gerakan elektron di ruang evakuasi. Komputer generasi pertama sangatlah sulit untuk dioperasikan dan berbiaya sangat mahal.

2.    Komputer generasi II (1959-1964)

Teknologi tabung vakum mulai tergantikan dengan transistor. Penggunaan transistor pada komputer mulai digunakan di akhir 1950-an. Keunggulan transistor adalah bentuknya yang lebih kecil. Dengan bentuk minimalis dari transistor, komputer menjadi lebih kecil dan hemat energi. Di generasi kedua ini, bahasa pemograman mulai diperkenalkan, seperti contohnya COBOL dan Fortran. Teknologi penyimpanan memori juga berubah dari drum magnetik menjadi teknologi magnetik.

3.    Komputer  generasi III (1964-1970)

Pada konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga yang terbuat dari selicium.
4.    Komputer generasi IV (dimulai dari tahun 1970)
          Di periode ini prosesor mikro mulai diperkenalkan, saat ribuan sirkuit terpadu dimasukan ke dalam sebuah silikon chip yang kecil. Prosesor pertama Intel, 404 chip mulai menjadi otak utama di sebuah komputer. saat periode inilah istilah Personal Computer (pc) mulai digunakan. Dengan teknologi yang lebih maju, generasi keempat menjadi tonggak awal pembangunan internet.


Nah, tadi kita membahas bagaimana sejarah dan generasi komputer sekarang kita akan membahas apa saja perangkat-perangkat yang mendukung kinerja sebuah komputer. Didalam sebuah komputer terdapat perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) pertama kita akan membahas tentang hardware terlebih dahulu
           
            Di dalam komputer terdapat beberapa hardware yang saling terhubung sama lain kita akan membahas mengenai perangkat keras (hardware) komputer beserta fungsinya, tanpa lama lagi yuk, kita langsung bahas saja.

Kategori Dari Perangkat Keras (hardware) Komputer

Sebagaimana kita tau perangkat keras (hardware) komputer itu banyak macamnya. Agar mempermudah kita dalam memahaminya maka kita bagi ke dalam 4 kategori yaitu:


1. Input Device
Input device adalah unit yg fungsinya sebagai media untk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untk diolah guna menghasilkan informasi yg diperlukan. Input devices yg umumnya digunakan pada computer (PC) adalah 

·                     Keyboard fungsinya memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media bagi user (pengguna) untk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file, membuka file, dan perintah lainnya. 

·                     Mouse fungsinya untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat serta menjalankan peritah klik kiri dan kanan.

·                     Touch pad fungsinya yg sama dengan mouse namun memiliki bentuk yg berbeda yaitu berupa bantalan sensitif terhadap sentuhan, biasanya ada di laptop.

·                     Joystick fungsinya untuk mengatur gerak suatu objek dalam komputer dengan menekan tombol – tombol yang ada pada perangkat, biasanya di gunakan untk bermain games pada komputer.

     



2. Process Device
Unit ini fungsinya untuk mengolah data yang sudah di masukkan melalui perangkat keras masukan. Berikut akan dijelaskan satu persatu yang termasuk dalam perangkat-perangkat pemrosesan.
·                     Power supply (PSU) berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke seluruh perangkat keras komputer.

·                     Motherboard fungsinya menghubungkan seluruh komponen penyusun sebuah computer , artinya mobo di sini mengemban tugas untk menghubungkan bahasa kode antar perangkat keras agar dapat disinergikan menjadi sebuah aktivitas kerja perangkat komputer.

·                     Prosesor fungsinya mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan computer untk bisa digunakan menjalankan program-program komputer, menjelajah internet, memutar lagu, dan menjalankan sistem operasi Anda.

·                     RAM (Random Access Memory) fungsinya sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.

·                     Vga card (kartu grafis) fungsinya adalah untuk mengubah atau menerjemahkan sinyal digital dari komputer ke monitor untk menampilkan grafis atau menciptakan tampilan-tampilan pada layar monitor.







3.Control device
tugas dari sistem kontraol adalah
1.      Memelihara dorektori dari berkas dan lokasi.
2.      Menentukan jalan bagi main memory dan alat penyimpanan sekunder.
3.      Mengkoordinasi komunikasi antara  CPU dan alat penyimpanan seknder.
4.      Menyiapkan berkas penggunaan input atau output telah selesai
4. Storage Device
Storage atau biasa juga disebut memory adalah suatu tempat penyimpanan atau penampung data dan program. Contohnya seperti hardisk, fleshdisk, cd dan lainnya yg fungsinya sebagai media penyimpanan data.

                                     
3. Output Device
Output device adalah perangkat-perangkat komputer untuk menampilkan hasil akhir dari pengolahan yang dilakukan oleh CPU. Perangkat ini merupakan alat yg sangat penting peranannya bagi pengguna komputer karena akan memberikan hasil yg di inginkan dan dapat berbentuk pada sebuah media contohnya kertas. Berikut ini beberapa perangkat yg termasuk dalam output device.
·                     Monitor fungsinya menampilkan dua data atau informasi dalam bentuk teks atau grafik.

·                      Printer fungsinya untuk mencetak informasi yg dihasilkan oleh komputer pada media kertas.

·                     Speaker adalah unit keluaran yg menghasilkan suara.

      


 







Evolusi Perangkat Lunak

Setelah kita membahas perangkat keras komputer, sekarang kita akan membahas evolusi perangkat lunak.  Pengembangan perangkat lunak dapat dibagi menjadi 4 tahap, yaitu :
Tahap Pertama (1950 – 1960)
Evolusi perangkat lunak tahap pertama dimulai pada awal 1950-an sampai pertengahan 1960. Pengembangan perangkat lunak pada tahap pertama mempunyai ciri-ciri berorientasi batch   dan distribusi software terbatas 
Tahap Kedua ( 1960 – 1970)
Evolusi Perangkat Lunak Tahap Kedua dimulai pertengahan tahun 1960-an sampai awal tahun 1970-an.  Pengembangan perangkat lunak mempunyai ciri-ciri multi user.  Pengguna dari software sudah banyak dan bisa saling berbagi.   Ciri ini menunjukkan ada perkembangan baru yaitu interkasi manusia dan komputer (Human Computer Interaction).
Tahap Ketiga (1970 – 1990)
Evolusi Perangkat lUnak tahap ketiga, dimulai pertengahan tahun  1970 sampai awal tahun 1990.  Pengembangan perangkat lunak sudah maju sedemikian pesat.  Perangkat lunak sudah menggunakan sistem terdistribusi. Dalam era ini, perangkat keras dari suatu komputer harganya sangat murah. 
Tahap Keempat (1990 – 2000)
Evolusi Perangkat Lunak Tahap Keempat dimulai tahun 1990 sampai tahun 2000. Pada tahap ini, perangkat lunak sudah mendominasi dari pengembangan perangkat keras, sehingga perangkat keras dalam hal ini komputer sangat dikendalikan oleh suatu sistem operasi. 

Di dalam perangkat lunak juga terdapat beberapa klasifikasi perangkat lunak tanpa lama lagi yuk, kita langsung bahas saja.

Pertama ada perangkat lunak sisitem di dalam perangkat lunak sistem terdapat :

1.      Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan untaian kata-kata berupa instruksi atau perintah-perintah yang biasanya terdiri dari banyak baris yang bisa dimengerti oleh komputer. Bahasa pemrograman ini wajib dikuasai oleh seorang developer agar dapat membangun sebuah aplikasi atau software. Dan untuk membuat aplikasi tertentu maka digunakan juga bahasa pemrograman yang sesuai dengan kebutuhan aplikasi yang akan dibuat tersebut.

 1. JAVA


Java merupakan bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai platform, dari mulai PC sampai perangkat mobile. Bahasa pemrograman ini awalnya dikembangkan pada The Green Project pada tahun 1991 oleh Sun Microsystem yang kemudian dilepas pada Oracle. bisa berjalan di sistem operasi yang berbeda-beda, kemudian bahasa pemrograman ini termasuk kedalam pemrograman OOP (pemrograman orientasi objek) sehingga programer lebih mudah dalam menyusun program menggunakan bahasa ini, 

2. PHP



PHP (PHP Hypertext Pre-processor) merupakan bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan di Indonesia. Selain karena gratis, PHP banyak digunakan karena bahasa pemrograman ini merupakan server side scripting yang memang dirancang untuk membangun website dinamis. Selain itu banyak website-website ternama seperti Facebook, Wordpress, ataupun Digg yang menggunakan PHP dalam pengembangannya. PHP pertama kali dikembangkan oleh Rasmus Lerdrorf.

3.JavaScript

 

JavaScript adalah bahasa pemrograma yang dikembangkan oleh Netscape. Penggunaan JavaScript saat ini kebanyakan terdapat pada pengembangan web. Dengan JavaScript ini kita bisa membuat web yang interaktif dan menarik. Di Indonesia sendiri terdapat grup Facebook yang membahas tentang JavaScript ini dengan nama JavaScript Indonesia. Grup yang beranggotakan lebih dari 10 ribu orang ini masih aktif sampai sekarang.

4.C++


C++ merupakan bahasa pemrograman pengembangan dari bahasa C. C++ dan C memiliki sintaks penulisan yang hampir sama, meski begitu kedua bahasa pemrograman ini memiliki perbedaan pada penyelesaian masalahnya. Pada bahasa C penyelesaian masalah dilakukan dengan membagi-bagi kedalam sub-sub masalah yang lebih kecil lagi atau bisa disebut bahasa pemrograman prosedural, sedangakan C++ berorientasi pada objek dimana permasalahan dibagi-bagi kedalam class-class. C++ pertama kali dikembangkan oleh Bjarne Stroustrup.
2.      Operating System (Sistem Operasi)
Operating system merupakan program yang berfungsi untuk mengatur sistem kerja seluruh komputer seperti layaknya penerjemah antara hardware dan software yang akan dilakukannya.
Contoh :
–       microsoft windows merupakan perkembangan dari sistem MS DOS  yang dikembangkan oleh microsoft dengan menggunakan tampilan GUI yang sangat bagus dan menarik contoh beberapa sistem operasi windows diantaranya : windows 98, 2000, xp, vista,  7, 8, 10.
–      LINUX merupakan sistem operasi yang dibuat pada tahun 1991 LINUX merupakan perkembangan dari UNIX dan LINUX juga merupakan sistem operasi yang bersifat open source sehingga dapat di modifikasi. Contoh beberapa distro LINUX diantaranya : debian, red hat, lindows, turbo linux, dll,
–      Mac OS merupakan sistem operasi yang dikembangkan dan dibuat oleh Apple Computer yang dikhusukan untuk macintosh dan tidak kompatibel dengan PC IBM.
–      UNIX  merupakan sistem opersi berbasis text yang dikembangkan oleh AT&T Bell Labs dan di design sebagai sistem operasi portable, multi tasking dan multi user.
3.      Utility Software (Program Bantu)
Software ini merupakan software jadi yang digunakan untuk membantu mempermudah dalam menangani pekerjaan awal dalam pengoperasian komputer beserta perangkatnya. Misalnya untuk
–       memeriksa (scanning),
–       menganalisa (analyzing),
–       memperbaiki (repairing),
–       mencari (searching),
–       menggandakan (copying) file
–       dan sebagainya
Setelah tadi kita membahas tentang perangkat lunak sistem. Nah, sekarang lajut kita akan membahas tentang perangkat lunak aplikasi.

Aplikasi office
Aplikasi Office adalah kumpulan aplikasi yang digunakan untuk memudahkan pekerjaan perkantoran tanpa melakukan sebuah pengkodean/Coding dengan bahasa pemrograman terlebih dahulu.

Fungsi dan kegunaan aplikasi office

Secara umum aplikasi office terbagi menjadi beberapa jenis menurut kegunaan dan fungsinya yakni:
perangkat lunak pembuat dokumen yang digunakan untuk membuat dokumen berbentuk surat kabar, dan lain lain. 
Perangkat lunak pembuat presentasi yang digunakan untuk memudahkan manusia untuk membuat sebuah presentasi yang menarik dengan mudah 
Perangkat Lunak pengolah Spreadsheet yang digunakan untuk mengelola data yang kebanyakan datanya ditampilkan dalam kolom dan baris/Tabel dan memiliki alat yang dapat mempermudah perhitungan data .
Contoh beberapa aplikasi office :
Open Office                                        Libre Office

         
   






Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
 Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.


Aplikasi Internet
saat ini aplikasi internet yang tersedia sudah banyak dan akan terus bertanbah seiring dengan kemajuan teknologi informasi.
            Dari sekian banyak aplikasi internet yang ada saat ini yang paling banyak dikenal antara lain  World Wide Web (www), E-mail, Mailing List, News Group, Internet Relay Chat, dll.

Macam-Macam Aplikasi Internet

  • WWW (World Wide Web)
WWW (World Wide Web) yaitu dokumen-dokumen internet yang tersimpan di server-server yang ada di seluruh dunia. Dokumen web ini dibuat dengan memakai format HTML.
  • E-Mail
E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet yang di prgunakan untuk komunikasi surat-menyurat dalam bentuk komunikasi elektronik. Ada situs yang memberikan layanan e-mail seperti yahoo! Dan Gmail,dan masih banyak lagi yang lainnya.
  • Mailing List
Mailing List atau Milis adalah sebuah aplikasi internet yang dipergunakan sebagai sarana komunikasi diskusi atau bertukar informasi dalam bentuk kelompok melalui e-mail.
  • Newsgroup
Newsgroup adalah sebuah aplikasi internet yang dipakai untuk melakukan komunikasi satu sama lain dalam bentuk sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup memiliki kepentingan dan kesukaan  yang sama dan membahas topik tertentu.

Pemanfaatan Sistem / Teknologi Informasi
1.     Pemanfaatan dalam bidang sains

         

 Bidang Sains: dalam bidang ini teknologi informasi dapat digunakan untuk meramalkan cuaca,misalnya hujan. Dengan manfaat ini masyarakat dapat mengantisipasi kondisi tersebut. Selain peramalan cuaca manfaat lainnya yaitu dapat meluncurkan satelit yang bisa kita pantau dari bumi.
                         
2.     Pemanfaatan dalam bidang ekonomi


Bidang Ekonomi : pemanfaatan teknologi informasi bagi para pelaku ekonomi yaitu melaui e-Commerce, dengan e-Commerce pemilik usaha dapat mempublish usahanya melalui internet. Seperti misalnya informasi mengenai spesifikasi dan harga produk yang dijual serta transaksi penjualannya.
3.     Pemanfaatan dalam bidang pendidikan
                     
Bidang Pendidikan : peran teknologi di bidang ini memang sangat penting. Karena denganteknologi dunia pendidikan bisa lebih efektif dan memudahkan para pelajar mendapatkan tambahan atu mengembangkan materi yang dipelajarinya. Selain itu teknologi memudahkan juga dalam proses belajarnya seperti E-Learning, proses belajar yang bisa dilakukan tanpa tatap muka.


           Berikut adalah video tentang bagaimana sejarah awal mulanya terciptanya komputer


0

inovasi SI & tek.informasi modern 1

SEJARAH PERKEMBANGAN SISITEM/TEK.INFORMASI
Sejarah perkembangan Teknologi Informasi. Teknologi Informasi mengalami perkembangan yang cukup pesat. Berikut ini adalah penggolongan Teknologi Informasi sejak zaman purba:
a.      Manual: sangat sederhana, pemakaian alat adalah dengan menggunakan tangan manusia. Misalnya pada tahun 2500SM, manusia menggunakan abacus untuk berhitung. Dan pada tahun 400SM mereka menggunakan kulit binatang untuk menyampaikan informasi.
b.      Mekanik: sudah berbentuk mekanik  yang digerakkan dengan tangan secara manual. Pada zaman ini sudah mulai terjadi perubahan, misalnya: pada tahun 1623 seorang ilmuwan dari Jerman yang bernama Wilhem Schikard menemukan mesin penghitung  pertama lalu kemudian penemuan ini mengalami perkembangan.
c.       Mekanik elektronik: peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik. Pada abad para Ilmuwan pun menemukan  berbagai penemuan mesin elektronik, misalnya pada  tahun 1920 seorang ilmuwan berkebangsaan Spanyol yaitu Leonardo Toressy Quevedo menemukan mesin penghitung otomatis pertama.
d.      Elektronik: pada zaman ini peralatannya bekerja menggunakan elektronik penuh dan tidak dibantu lagi oleh tangan manusia. Pada tahun 1944 Prof. Howard Aiken dari Universitas Harvard melakukan operasi aritmetika dan logika secara otomatis. Dan sampai sekarang para ilmuwan telah menemukan berbagai macam penemuan lain salah satunya komputer. Komputer yang ditemukan oleh para ilmuwan dimulai dari komputer generasi pertama sampai generasi keempat.
Setelah tadi kita membahas tentang bagaimana sejarah perkembangan Teknologi Informasi sekarang kita akan membahas tentang perkembangan komputer dari awal mula tercipta hingga sudah secanggih sekarang ini.
Generasi komputer

1.    Komputer generasi pertama (1946-1959)

Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.

 Berikut ini ciri-ciri komputer generasi pertama:
-          Menggunakan tabung hampa udara(vacuum tube) sebagai penguat sinyal.
-          Dibuat dari kaca.
-          Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin.
-          Ukuran fisik sangat besar.
-          Menggunakan konsep stored-program dengan memori utamanya adalah magnetic core storage.
-          Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.
-          Cepat panas, sehingga memerlukan pendingin.
-          Prosesnya kurang cepat.
-          Membutuhkan daya listrik yang besar dan orientasi utamanya adalah untuk bisnis

2.    Komputer generasi II (1959-1964)

Selanjutnya adalah komputer generasi ke-2 yang menggunakan Transistor merupakan ciri khusus dari komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis yaitu basic, collector dan emmiter. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti  mempengaruhi daya tahan antara dua atau tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Selain itu transistor berfungsi sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, transistor juga memiliki keunggulan lainnya yaitu: tidak mudah pecah, dan tidak menyalurkan panas, serta hemat energi. Selain itu kapasitas memori utamanya cukup besar( magnetic core storage) sampai puluhan ribu karakter.

3.    Komputer  generasi III (1964-1970)

Pada konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga yang terbuat dari selicium.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi "ON" ataupun "OFF" yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Komputer generasi ketiga ini tentu saja memiliki banyak keunggulan dibandingkan komputer terdahulu karena komputer generasi ketiga ini lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10000kali dibandingkan dengan komputer generasi pertama dengan ukuran microseconds bahkan nanoseconds. Dan alat-alat input maupun outputmenggunakan visual display terminal(menampilkan gambar dan grafik), dapat menerima dan mengeluarkan suara, penggunaan alat pembaca tinta magnetik.

4.    Komputer generasi IV (dimulai dari tahun 1970)

Microprocessor merupakan ciri khas komputer generasi ke-empat yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie 4004. Setelah IC tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Hal ini menyebabkan kerja komputer menjadi lebih efisien juga meningkatkan daya kerja komputer.
Dalam komputer  generasi IV terdapat Large Scale Integration(LSI) yang dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Dan pada tahun 1980-an dibuat kembali Very Large Scale Integration(VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Kemudian dikembangkan lagi menjadi Ultra-Large Scale Integration(ULSI) yang meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.

Nah, tadi kita membahas bagaimana sejarah dan generasi komputer sekarang kita akan membahas apa saja perangkat-perangkat yang mendukung kinerja sebuah komputer. Did dalam sebuah komputer terdapat perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) pertama kita akan membahas tentang hardware terlebih daulu
           
            Di dalam komputer terdapat beberapa hardware yang saling terhubung sama lain kita akan membahas mengenai perangkat keras (hardware) komputer beserta fungsinya, tanpa lama lagi yuk, kita langsung bahas saja.

Kategori Dari Perangkat Keras (hardware) Komputer

Sebagaimana kita tau perangkat keras (hardware) komputer itu banyak macamnya. Agar mempermudah kita dalam memahaminya maka kita bagi ke dalam 4 kategori yaitu:


1. Input Device
Input device adalah unit yg fungsinya sebagai media untk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untk diolah guna menghasilkan informasi yg diperlukan. Input devices yg umumnya digunakan pada computer (PC) adalah Keyboard, mouse, joystick, touch pad, scanner dan lain-lain.
·                     Keyboard fungsinya memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media bagi user (pengguna) untk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file, membuka file, dan perintah lainnya. 

·                     Mouse fungsinya untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat serta menjalankan peritah klik kiri dan kanan.

·                     Touch pad fungsinya yg sama dengan mouse namun memiliki bentuk yg berbeda yaitu berupa bantalan sensitif terhadap sentuhan, biasanya ada di laptop.

·                     Joystick fungsinya untuk mengatur gerak suatu objek dalam komputer dengan menekan tombol – tombol yang ada pada perangkat, biasanya di gunakan untk bermain games pada komputer.

     



2. Process Device
Unit ini fungsinya untuk mengolah data yang sudah di masukkan melalui perangkat keras masukan. Berikut akan dijelaskan satu persatu yang termasuk dalam perangkat-perangkat pemrosesan.
·                     Power supply (PSU) berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke seluruh perangkat keras komputer.

·                     Motherboard fungsinya menghubungkan seluruh komponen penyusun sebuah computer , artinya mobo di sini mengemban tugas untk menghubungkan bahasa kode antar perangkat keras agar dapat disinergikan menjadi sebuah aktivitas kerja perangkat komputer.

·                     Prosesor fungsinya mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan computer untk bisa digunakan menjalankan program-program komputer, menjelajah internet, memutar lagu, dan menjalankan sistem operasi Anda.

·                     RAM (Random Access Memory) fungsinya sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.

·                     Vga card (kartu grafis) fungsinya adalah untuk mengubah atau menerjemahkan sinyal digital dari komputer ke monitor untk menampilkan grafis atau menciptakan tampilan-tampilan pada layar monitor.







3.Control device
tugas dari sistem kontraol adalah
1.      Memelihara dorektori dari berkas dan lokasi.
2.      Menentukan jalan bagi main memory dan alat penyimpanan sekunder.
3.      Mengkoordinasi komunikasi antara  CPU dan alat penyimpanan seknder.
4.      Menyiapkan berkas penggunaan input atau output telah selesai
4. Storage Device
Storage atau biasa juga disebut memory adalah suatu tempat penyimpanan atau penampung data dan program. Contohnya seperti hardisk, fleshdisk, cd dan lainnya yg fungsinya sebagai media penyimpanan data.

                                     
3. Output Device
Output device adalah perangkat-perangkat komputer untuk menampilkan hasil akhir dari pengolahan yang dilakukan oleh CPU. Perangkat ini merupakan alat yg sangat penting peranannya bagi pengguna komputer karena akan memberikan hasil yg di inginkan dan dapat berbentuk pada sebuah media contohnya kertas. Berikut ini beberapa perangkat yg termasuk dalam output device.
·                     Monitor fungsinya menampilkan dua data atau informasi dalam bentuk teks atau grafik.

·                      Printer fungsinya untuk mencetak informasi yg dihasilkan oleh komputer pada media kertas.

·                     Speaker adalah unit keluaran yg menghasilkan suara.

      


 







Evolusi Perangkat Lunak

Setelah kita membahas perangkat keras komputer, sekarang kita akan membahas evolusi perangkat lunak.  Pengembangan perangkat lunak dapat dibagi menjadi 4 tahap, yaitu :
Tahap Pertama (1950 – 1960)
Evolusi perangkat lunak tahap pertama dimulai pada awal 1950-an sampai pertengahan 1960. Pengembangan perangkat lunak pada tahap pertama mempunyai ciri-ciri berorientasi batch, distribusi software terbatas untuk kalangan tertentu sehingga apabila ada perusahaan yang ingin dibuatkan software khusus harus memesan terlebih dahulu.
Tahap Kedua ( 1960 – 1970)
Evolusi Perangkat Lunak Tahap Kedua dimulai pertengahan tahun 1960-an sampai awal tahun 1970-an.  Pengembangan perangkat lunak mempunyai ciri-ciri multi user.  Pengguna dari software sudah banyak dan bisa saling berbagi.   Ciri ini menunjukkan ada perkembangan baru yaitu interkasi manusia dan komputer (Human Computer Interaction).
Selain itu, ciri dari tahap kedua ini adalah real time. Real Time disini adalah suatu kondisi dimana sistem dapat mengumpulkan, menganalisa dan mentransformasikan data dari banyak sumber kemudian mengatur proses serta menghasilkan output yang diinginkan.  Dalam tahap ini, sudah banyak juga paket perangkat lunak yang beredar di pasaran serta muncul istilah database dalam perangkat lunak.
Tahap Ketiga (1970 – 1990)
Evolusi Perangkat lUnak tahap ketiga, dimulai pertengahan tahun  1970 sampai awal tahun 1990.  Pengembangan perangkat lunak sudah maju sedemikian pesat.  Perangkat lunak sudah menggunakan sistem terdistribusi, sehingga penyampaian informasi dari komputer sumber ke komputer tujuan akan terasa sangat cepat. Dalam era ini, perangkat keras dari suatu komputer harganya sangat murah.  Selain itu, pesanan perangkat lunak sudah sangat mendominasi dari penyelesaian suatu masalah sehingga penggunaan software pada masa itu sudah sedemikian jauh.
Tahap Keempat (1990 – 2000)
Evolusi Perangkat Lunak Tahap Keempat dimulai tahun 1990 sampai tahun 2000. Pada tahap ini, perangkat lunak sudah mendominasi dari pengembangan perangkat keras, sehingga perangkat keras dalam hal ini komputer sangat dikendalikan oleh suatu sistem operasi.  TIngkat kecerdasan dari perangkat lunak semakin ditingkatkan sehingga perangkat lunak atau software dilatih mempunyai kecerdasan seperti yang dimilik manusia.  Terbukti dengan adanya penemuan kecerdasan buatan, jaringan syaraf tiruan, sistem pakar dan logika fuzzy. Jaringan komputer, pemrosesan komputer paralel sangat mendominasi pada era ini.  Dan, pada masa ini pula pemrograman sudah berorientasi obyek (OOP).
Di dalam perangkat lunak juga terdapat beberapa klasifikasi perangkat lunak tanpa lama lagi yuk, kita langsung bahas saja.

Pertama ada perangkat lunak sisitem di dalam perangkat lunak sistem terdapat :

1.      Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan untaian kata-kata berupa instruksi atau perintah-perintah yang biasanya terdiri dari banyak baris yang bisa dimengerti oleh komputer. Bahasa pemrograman ini wajib dikuasai oleh seorang developer agar dapat membangun sebuah aplikasi atau software. Dan untuk membuat aplikasi tertentu maka digunakan juga bahasa pemrograman yang sesuai dengan kebutuhan aplikasi yang akan dibuat tersebut.
Jumlah bahasa pemrograman ini sangat banyak. Dari sekian banyak bahasa pemrograman yang ada saat ini, tentu saja developer tidak menggunakan seluruh bahasa pemrograman yang ada. Mereka hanya menggunakan 1 atau 2 bahasa pemrograman dalam melakukan developing software. Berikut ini bahasa pemrograman yang sering dipakai

 1. JAVA


Java merupakan bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai platform, dari mulai PC sampai perangkat mobile. Bahasa pemrograman ini awalnya dikembangkan pada The Green Project pada tahun 1991 oleh Sun Microsystem yang kemudian dilepas pada Oracle.  Java menjadi salah satu bahasa pemrograman terpopuler bukan karena tanpa alasan, bahasa pemrograman ini memiliki beberapa kelebihan seperti misalnya bisa berjalan di sistem operasi yang berbeda-beda, kemudian bahasa pemrograman ini termasuk kedalam pemrograman OOP (pemrograman orientasi objek) sehingga programer lebih mudah dalam menyusun program menggunakan bahasa ini, selain itu bahasa ini juga memiliki library yang lengkap sehingga akan sangat memudahkan programer. Dan saat ini merupakan era dimana smartphone Android sangat banyak digunakan. Aplikasi dalam smartphone Android dibangun menggunakan bahasa Java, sehingga banyak juga programer-programer yang menggunakan bahasa ini karena memang sedang banyak dibutuhkan.

2. PHP



PHP (PHP Hypertext Pre-processor) merupakan bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan di Indonesia. Selain karena gratis, PHP banyak digunakan karena bahasa pemrograman ini merupakan server side scripting yang memang dirancang untuk membangun website dinamis. Selain itu banyak website-website ternama seperti Facebook, Wordpress, ataupun Digg yang menggunakan PHP dalam pengembangannya. PHP pertama kali dikembangkan oleh Rasmus Lerdrorf.

3.JavaScript

 

JavaScript adalah bahasa pemrograma yang dikembangkan oleh Netscape. Penggunaan JavaScript saat ini kebanyakan terdapat pada pengembangan web. Dengan JavaScript ini kita bisa membuat web yang interaktif dan menarik. Di Indonesia sendiri terdapat grup Facebook yang membahas tentang JavaScript ini dengan nama JavaScript Indonesia. Grup yang beranggotakan lebih dari 10 ribu orang ini masih aktif sampai sekarang.

4.C++


C++ merupakan bahasa pemrograman pengembangan dari bahasa C. C++ dan C memiliki sintaks penulisan yang hampir sama, meski begitu kedua bahasa pemrograman ini memiliki perbedaan pada penyelesaian masalahnya. Pada bahasa C penyelesaian masalah dilakukan dengan membagi-bagi kedalam sub-sub masalah yang lebih kecil lagi atau bisa disebut bahasa pemrograman prosedural, sedangakan C++ berorientasi pada objek dimana permasalahan dibagi-bagi kedalam class-class. C++ pertama kali dikembangkan oleh Bjarne Stroustrup.

2.      Operating System (Sistem Operasi)
Operating system merupakan program yang berfungsi untuk mengatur sistem kerja seluruh komputer seperti layaknya penerjemah antara hardware dan software yang akan dilakukannya.
Contoh :
–       microsoft windows merupakan perkembangan dari sistem MS DOS  yang dikembangkan oleh microsoft dengan menggunakan tampilan GUI yang sangat bagus dan menarik contoh beberapa sistem operasi windows diantaranya : windows 98, 2000, xp, vista,  7, 8, 10.
–      LINUX merupakan sistem operasi yang dibuat pada tahun 1991 LINUX merupakan perkembangan dari UNIX dan LINUX juga merupakan sistem operasi yang bersifat open source sehingga dapat di modifikasi. Contoh beberapa distro LINUX diantaranya : debian, red hat, lindows, turbo linux, dll,
–      Mac OS merupakan sistem operasi yang dikembangkan dan dibuat oleh Apple Computer yang dikhusukan untuk macintosh dan tidak kompatibel dengan PC IBM.
–      UNIX  merupakan sistem opersi berbasis text yang dikembangkan oleh AT&T Bell Labs dan di design sebagai sistem operasi portable, multi tasking dan multi user.
3.      Utility Software (Program Bantu)
Software ini merupakan software jadi yang digunakan untuk membantu mempermudah dalam menangani pekerjaan awal dalam pengoperasian komputer beserta perangkatnya. Misalnya untuk
–       memeriksa (scanning),
–       menganalisa (analyzing),
–       memperbaiki (repairing),
–       mencari (searching),
–       menggandakan (copying) file
–       dan sebagainya
Setelah tadi kita membahas tentang perangkat lunak sistem. Nah, sekarang lajut kita akan membahas tentang perangkat lunak aplikasi.

Aplikasi office
Aplikasi Office adalah kumpulan aplikasi yang digunakan untuk memudahkan pekerjaan perkantoran tanpa melakukan sebuah pengkodean/Coding dengan bahasa pemrograman terlebih dahulu.

Fungsi dan kegunaan aplikasi office

Secara umum aplikasi office terbagi menjadi beberapa jenis menurut kegunaan dan fungsinya yakni:
Perangkat lunak pengolah kata (Word Processor) yang digunakan untuk membuat dokumen berbentuk surat kabar, membuat label surat menjadikannya sebuah dokumen yang rapi dan tertata. contoh: Microsoft Word, OpenOffice Word, Google Doc dan lain lain. 
Perangkat lunak pembuat presentasi yang digunakan untuk memudahkan manusia untuk membuat sebuah presentasi yang menarik dengan mudah dan dapat menghasilkan sebuah presentasi dengan lebih cepat tanpa harus mengetahui bahasa pemrograman.  contoh: Microsoft Office Powerpoint, OpenOffice Presentation, Google Slide dll.
Perangkat Lunak pengolah Spreadsheet yang digunakan untuk mengelola data yang kebanyakan datanya ditampilkan dalam kolom dan baris/Tabel dan memiliki alat yang dapat mempermudah perhitungan data dan juga penampilan data dalam penampilan statistik.
Contoh beberapa aplikasi office :
Open Office                                        Libre Office

         
   






Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
 Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.


Aplikasi Internet
saat ini aplikasi internet yang tersedia sudah banyak dan akan terus bertanbah seiring dengan kemajuan teknologi informasi.
            Dari sekian banyak aplikasi internet yang ada saat ini yang paling banyak dikenal antara lain  World Wide Web (www), E-mail, Mailing List, News Group, Internet Relay Chat, dll.

Macam-Macam Aplikasi Internet

  • WWW (World Wide Web)
WWW (World Wide Web) yaitu dokumen-dokumen internet yang tersimpan di server-server yang ada di seluruh dunia. Dokumen web ini dibuat dengan memakai format HTML.
  • E-Mail
E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet yang di prgunakan untuk komunikasi surat-menyurat dalam bentuk komunikasi elektronik. Ada situs yang memberikan layanan e-mail seperti yahoo! Dan Gmail,dan masih banyak lagi yang lainnya.
  • Mailing List
Mailing List atau Milis adalah sebuah aplikasi internet yang dipergunakan sebagai sarana komunikasi diskusi atau bertukar informasi dalam bentuk kelompok melalui e-mail.
  • Newsgroup
Newsgroup adalah sebuah aplikasi internet yang dipakai untuk melakukan komunikasi satu sama lain dalam bentuk sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup memiliki kepentingan dan kesukaan  yang sama dan membahas topik tertentu.

Pemanfaatan Sistem / Teknologi Informasi
1.     Pemanfaatan dalam bidang sains

         

 Bidang Sains: dalam bidang ini teknologi informasi dapat digunakan untuk meramalkan cuaca,misalnya hujan. Dengan manfaat ini masyarakat dapat mengantisipasi kondisi tersebut. Selain peramalan cuaca manfaat lainnya yaitu dapat meluncurkan satelit yang bisa kita pantau dari bumi.
                         
2.     Pemanfaatan dalam bidang ekonomi


Bidang Ekonomi : pemanfaatan teknologi informasi bagi para pelaku ekonomi yaitu melaui e-Commerce, dengan e-Commerce pemilik usaha dapat mempublish usahanya melalui internet. Seperti misalnya informasi mengenai spesifikasi dan harga produk yang dijual serta transaksi penjualannya.
3.     Pemanfaatan dalam bidang pendidikan
                     

Bidang Pendidikan : peran teknologi di bidang ini memang sangat penting. Karena dengan teknologi dunia pendidikan bisa lebih efektif dan memudahkan para pelajar mendapatkan tambahan atu mengembangkan materi yang dipelajarinya. Selain itu teknologi memudahkan juga dalam proses belajarnya seperti E-Learning, proses belajar yang bisa dilakukan tanpa tatap muka.





0